火种协定

火种协定是一款科幻背景的策略冒险游戏。游戏中玩家将扮演“火种”的成员之一,回收那些埋藏在荒野的遗物以及找回文明遗产。游戏主打回合制战棋玩法,每一步玩家都有足够的思考时间,如何布局显得十分重要,你会面对各种危机以及突发事件,为玩家带来十足的挑战。

火种协定

 

火种协定兑换码礼包码

礼包码:更新0514

补偿内容:超核心*50

截止日期:2025-05-20 23:59

 

火种协定玩法攻略

1、目前,游戏有三个流派:  枪手、机甲、虫海。顾名思义,枪手靠枪械,机甲靠能量,虫海分裂虫虫。流派奠定了一局游戏的拿卡方向,如果卡牌不能适配职业,就会无法发挥真正威力。

2、举例,机甲流。思路为: 电池+变送+机甲。拿错卡等于什么都没做,自然得玩完。机甲电涌是最简单的流派了,即: 电池+护援+变送= 成型。保证卡组质量后,游戏难度瞬间下降。

3、举例,虫海。配卡思路是召虫,分裂,叠伤。所以,虫群 = 召虫+分裂+输出,其他卡收益略低。

4、举例,枪手。配卡思路同样是叠伤,切武器突突突。

5、其次,是游戏机制。游戏场景为末日,所以走路有污染,污染可以通过打怪和商店购买从而降低。污染值满,人消亡。

火种协定

6、游戏指引,指引是商店和boss循环。直接秒boss,而萌新可以打野怪,+右下角选择天赋后再打。

7、D牌,D牌分两种: 一种是拿卡,一种是拿遗物。卡是主动技能,遗物是被动技能。主动技能拿强化卡,多次强化后秒boss。而被动,枪手围绕枪,比如玩守财奴、快慢机玩切枪等。机甲选能量,能量魔方、能量反送机等。虫群吃装备,拿通用被动即可。通用被动: 加点和抽卡。

8、改造,一般带屏障/节能/扩容。

9、装备。枪手洗加伤,虫群洗死亡,机甲通用即可。通用: 拿牌/加点/视野。

 

火种协定游戏特色

1、牌库构筑玩法

从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍。

2、策略战棋要素

回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。

3、随机趣味常伴

随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感。

4、英雄角色养成

职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。

5、多人竞技模式

在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。

火种协定

 

火种协定手游小编评价

游戏框架不错,但是缺少一个让人兴奋的点。无论是玩法还是剧情上,都有种差了口气的感觉,属于很适合没事玩玩,但忙起来就想不起它的感觉。如果厂商设计时可以更大气更完善一些就好了。再就是希望支持离线模式,哪怕是仅限于部分功能也好。

更新日志

v1.3.212

新一期卡池预告

开放时间:2025-08-14 00:00 ~ 2025-08-20 23:59

开放卡池:赫尔曼的迟疑、丹尼尔的巧思、法菈的幻想、苦修之旅、荒野科技。

* 特别提示,所有英雄均可在通关特定地图后免费获取,具体可前往“图鉴-英雄”处查看~

2025-08-13 11:00 维护更新内容

新增 活动副本“摧山灾祸”、任务“灾厄除患”、商店“能量分析中心”

副本开放时间:2025-08-14 10:00 ~ 2025-08-27 03:00

任务开放时间:2025-08-14 10:00 ~ 2025-09-03 03:00

商店开放时间:2025-08-14 10:00 ~ 2025-09-03 03:00

新增 协同调查活动任务“共斗指令”

开放时间:2025-08-14 10:00 ~ 2025-09-03 03:00

新增 14日签到活动“孤镇迷踪”

开放时间:2025-08-14 03:00 ~ 2025-09-03 03:00

新增 限时消耗超核心活动“超核心残响”及相关礼包

开放时间:2025-08-14 10:00 ~ 2025-09-03 03:00

限时推荐礼包:限时芯片礼包、限时十连抽、限时三十连抽、限时五十连抽、自选卡牌礼包

超核心礼包:限时活力礼包、限时能源礼包、自选改造礼包 、自选改造(净化)、自选改造(小)、自选改造(大)

修复 微型爆冲引擎效果为【每回合1次,冲锋后,刷新武器技能并获得3层震荡刃】多次生效的问题

修复 幽冥傀儡的幽冥召唤技能【随机召唤3个幽冥体生物】失效的问题

修复 我方角色激活了天赋狂热命令后,使用的卡牌镶嵌带有自身伤害的效果,会出现震荡刃掉层数情况的问题

优化 激昂双枪手的效果描述优化

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